更新時間:2025-02-21 16:20:18來源:安勤游戲網(wǎng)
索尼前PS Studios掌舵人吉田修平,在一次與Sacred Symbols的深度交流中,分享了他在任期間對于PlayStation第一方游戲登陸PC平臺的獨(dú)到見解。盡管地平線:零之曙光與戰(zhàn)神等作品在PC端的移植取得了不俗的銷售業(yè)績,但玩家群體對于此類移植的新鮮感似乎正逐漸消散。
吉田修平透露,在他領(lǐng)導(dǎo)PS Studios的時期,他積極推動更多第一方游戲向PC平臺拓展。然而,這一愿景在當(dāng)時并未完全契合索尼的商業(yè)戰(zhàn)略。
隨著時間的推移,索尼逐漸認(rèn)識到在Steam等PC平臺上發(fā)布游戲的巨大潛力。吉田強(qiáng)調(diào):“PC平臺能夠觸及那些沒有主機(jī)的全新受眾,特別是在主機(jī)游戲普及度不高的地區(qū)。我們期待這些新受眾能夠成為我們IP的粉絲,當(dāng)這些系列推出新作時,他們或許會考慮購買PlayStation游戲機(jī)?!?/p>
吉田進(jìn)一步指出,在某些國家,PC市場的需求甚至超越了主機(jī)市場。對于中國這樣的龐大PC游戲市場而言,推出PC版本游戲無疑具有舉足輕重的意義。然而,他也對部分粉絲的擔(dān)憂做出了回應(yīng),即索尼將游戲移植到PC平臺可能會削弱PlayStation的吸引力。吉田解釋說,許多游戲通常會在主機(jī)發(fā)布數(shù)年之后,才移植到PC平臺,因此主機(jī)玩家往往早已體驗(yàn)過這些游戲內(nèi)容。
相關(guān)資訊
其他推薦