更新時(shí)間:2025-05-08 16:52:55來源:安勤游戲網(wǎng)
在開放空間手游中,玩家需要通過探索微縮開放世界來獲取各種各樣的資源,游戲中很多位置都需要一些操作上的技巧才能到達(dá),其中最常用,也是最重要的當(dāng)屬超級(jí)跳和邊緣跳兩種,下邊我們就給大家介紹一下這兩種操作的方法和技巧!
簡介
利用某些行動(dòng)產(chǎn)生的慣性速度可以實(shí)現(xiàn)更大的位移。通過平臺(tái)邊緣沖刺衍生的水平位移技巧稱為邊緣跳,利用攀墻時(shí)瞬時(shí)速度的垂直位移技巧被稱為超級(jí)跳。
基礎(chǔ)邊緣跳通過在平臺(tái)邊緣小于一個(gè)沖刺距離內(nèi)沖刺+觸發(fā)第二段跳實(shí)現(xiàn);
進(jìn)階邊緣跳通過在平臺(tái)邊緣接近一個(gè)沖刺距離沖刺+觸發(fā)第一段跳,第二段跳和開傘實(shí)現(xiàn);
超級(jí)跳通過攀墻瞬間再次嘗試跳躍實(shí)現(xiàn)。
進(jìn)階邊緣跳較基礎(chǔ)版水平距離遠(yuǎn),垂直下落少,但操作要求高,復(fù)現(xiàn)性較差;超級(jí)跳對(duì)操作和地形的要求都很高。目前實(shí)際跑圖中僅推薦多加使用基礎(chǔ)邊緣跳技巧。
下文對(duì)邊緣跳進(jìn)行原理、效果展示與技巧分享。
技巧原理及對(duì)比
在學(xué)習(xí)技巧之前,首先得弄清楚觸發(fā)機(jī)制的原理。邊緣跳在滯空過程中可以維持沖刺帶來的速度;其中進(jìn)階邊緣跳可以在沖出平臺(tái)的短時(shí)間內(nèi)還能保留第一段跳躍的能力,通過增加跳躍過程中的速度和滯空時(shí)間來獲得更大的水平位移。
為此,通過以下測(cè)試來大致說明不同跳躍方式的距離差異。
測(cè)試地點(diǎn):櫻庭·晝 傳送點(diǎn)“鳥居旁”;
設(shè)置對(duì)照:不加速跳躍、加速跳躍、基礎(chǔ)邊緣跳、進(jìn)階邊緣跳(后三種需要解鎖貝海姆奔跑技能);
測(cè)試指標(biāo):自鳥居一側(cè)平臺(tái)向?qū)?cè)跳躍的距離。
測(cè)試點(diǎn)位置圖,各位也可以自行嘗試
以下是結(jié)果對(duì)比(測(cè)試結(jié)果受操作因素影響,為大致參考范圍)
不加速跳躍,落點(diǎn)不到鳥居一半
奔跑跳躍,落點(diǎn)約鳥居2/3
基礎(chǔ)邊緣跳,落點(diǎn)為鳥居另一端
進(jìn)階邊緣跳,落點(diǎn)已經(jīng)超過鳥居
可以看出,前兩種跳躍方式吃不到?jīng)_刺帶來的速度,距離上要少于邊緣跳;進(jìn)階邊緣跳比基礎(chǔ)邊緣跳有更多滯空時(shí)間,最大距離顯著增加;其次,基礎(chǔ)邊緣跳的高度變化是下降(沖下平臺(tái))-上升(二段跳),進(jìn)階邊緣跳的高度變化是上升(一段跳)-上升(二段跳)-上升(開傘)。
進(jìn)階邊緣跳受操作影響,上限比較高。
操作方法
基礎(chǔ)邊緣跳:站在平臺(tái)邊緣的平坦地方(小于人物沖刺距離的一半)向平臺(tái)外沖刺,下墜時(shí)二段跳和開傘即可。總體判定條件十分寬松,不過要注意離邊緣越近,下落越快。
簡化操作流程為:沖刺--二段跳(翻滾)--開傘
進(jìn)階邊緣跳:距離平臺(tái)約沖刺距離一半左右的位置向平臺(tái)外沖刺,沖出平臺(tái)滯空后立刻起跳,若觸發(fā)的是第一段跳躍并速度夠快,說明成功了,可以繼續(xù)二段跳和開傘。進(jìn)階邊緣跳的觸發(fā)判斷比較嚴(yán)格,大致是鳥居場(chǎng)景一塊地板磚的距離,可以耐心多嘗試幾次。
簡化操作流程為:沖刺--滯空起跳--二段跳(翻滾)--開傘
在此場(chǎng)景,一塊磚(紅線)的距離可以較為輕松地觸發(fā)進(jìn)階跳法
注意事項(xiàng)
若掌握了這兩個(gè)技巧,就可以較為輕松地跨越一些較遠(yuǎn)距離的平臺(tái)、或者縮短某些挑戰(zhàn)的耗時(shí)。如果想要追求最大極限距離,還可以搭配長槍類武器的空中沖刺效果。
需要注意的是,在實(shí)際探索過程中,由于大多數(shù)地形并不是平整的邊緣平臺(tái)(如櫻庭房頂),想要熟練觸發(fā)進(jìn)階邊緣跳并不是一件容易的事,很多邊緣的弧度或者小臺(tái)階或者凸起都會(huì)影響進(jìn)階跳法的成功率。而基礎(chǔ)邊緣跳法相對(duì)比較泛用,在此建議不用過于追求進(jìn)階跳法。(文@三葉白)
相關(guān)資訊
其他推薦