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黑神話:悟空海外玩家占比超三成,楊奇:這已超我們預(yù)期!

更新時間:2025-02-24 17:39:08來源:安勤游戲網(wǎng)

近日,中國美術(shù)學(xué)院官方公眾號發(fā)布了一則消息,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人及黑神話:悟空的美術(shù)總監(jiān)楊奇,在一次座談會上分享了游戲創(chuàng)作背后的故事與遺憾。

楊奇坦言,創(chuàng)作過程中遺憾難以避免,并認為“黑神話的留白處”這一名稱非常貼切。他指出,黑神話系列中的留白,部分是刻意設(shè)計,意在激發(fā)玩家的想象力;而部分則是由于時間緊迫或創(chuàng)意過多,無法將所有細節(jié)完美呈現(xiàn)。為了彌補這一遺憾,團隊采用了多種“精心設(shè)計”的手法,巧妙地引導(dǎo)玩家的注意力,讓他們在探索中發(fā)現(xiàn)那些隱藏的細節(jié)和故事線索。

在座談會上,楊奇還透露了一個令人驚訝的數(shù)據(jù)。黑神話:悟空這款游戲自發(fā)布以來,海外玩家的占比已經(jīng)達到了約30%,這一數(shù)字遠遠超出了團隊的預(yù)期。這不僅證明了游戲在全球范圍內(nèi)的影響力,也反映了中國游戲產(chǎn)業(yè)的崛起和全球化趨勢。

楊奇進一步解釋說,雖然團隊在創(chuàng)作過程中力求完美,但由于種種限制,仍有許多想法未能完全實現(xiàn)。這些留白,既是對玩家想象力的一種挑戰(zhàn),也是團隊對未來作品的一種期待。他希望通過這些留白,激發(fā)玩家們對黑神話系列更深入的思考和探索。

楊奇還分享了一些游戲創(chuàng)作過程中的趣事和挑戰(zhàn)。他表示,團隊成員們經(jīng)常為了一個細節(jié)而爭論不休,但正是這種對細節(jié)的極致追求,才使得黑神話:悟空能夠呈現(xiàn)出如此精彩的游戲世界。

他還提到了團隊在游戲設(shè)計上的創(chuàng)新理念。他們不僅注重游戲的畫面和音效等外在表現(xiàn),更注重游戲的故事性和文化內(nèi)涵。通過深入挖掘中國傳統(tǒng)文化元素,他們?yōu)橥婕页尸F(xiàn)了一個既熟悉又充滿驚喜的游戲世界。

楊奇的分享引起了現(xiàn)場觀眾的熱烈反響。許多玩家表示,他們之前并沒有意識到游戲中的這些留白和細節(jié)設(shè)計,但經(jīng)過楊奇的點撥后,他們開始重新審視這款游戲,發(fā)現(xiàn)了許多之前未曾注意到的精彩之處。

此次座談會不僅讓玩家們更深入地了解了黑神話:悟空的創(chuàng)作背景和團隊理念,也為中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的思考和啟示。相信在未來的日子里,中國游戲產(chǎn)業(yè)將會涌現(xiàn)出更多像黑神話:悟空這樣的優(yōu)秀作品。